Kuidas arvutada kiirendus samm-sammult

Kui objekt muudab kiirust ja seeläbi lakkab olemast, siis öeldakse, et see kiireneb. Selle kiirenduse arvutamine ei ole väga keeruline, kuigi esialgu võib see nii tunduda. Kas soovite teada, kuidas arvutada kiirendus ? Lugege edasi ja saate teada, kuidas seda samm-sammult teha.

Mis on kiirendus?

Kiirendus on objekti kiiruse muutumise kiirus, kui see liigub . Kui kõnealune objekt hoiab oma kiirust pidevalt, siis ei kiirenda see, mida ta teeb, kui kiirus muutub. Kiirendust mõõdetakse meetrites sekundis ruudus ja see põhineb ajast, mis kulub ühest kiirusest teise liikumiseks või objektile rakendatavale jõule.

Kiirenduse arvutamise sammud

  1. Kiirendust saab arvutada, võttes arvesse objekti kahte kiirust, nii seda, mis teil oli algselt kui ka pärast kiirendamist.
  2. Selle arvutamiseks on oluline, et teadite kiirenduse valemit (a = Δv / Δt). Selles on "a" kiirendus, "Av" on kiiruse variatsioon ja "At" on aeg, mis on selles variatsioonis.
  3. Kiirendusüksus on meetrit sekundis ruudus m / s2. Kiirendus on vektorikogus, nii et sellel on suund ja suurus. Kui objekt kiireneb, on tulemus positiivne, samas kui see aeglustub, on see negatiivne.
  4. On väga oluline, et sa saad aru kiirenduse arvutamiseks muutujatest . Av ja At saab määratleda üksikasjalikumalt: Δv = vf - vi ja Δt = tf - ti, kus vf on lõplik kiirus, vi on algkiirus, tf on viimane aeg ja ti algne aeg (mis on 0) sekundit, kui probleem pole teisiti öeldud).
  5. Kiirenduse valemit kasutades tuleb kirjutada võrrand ja kõik selle andmed . Näitame näiteks: auto kiirendab püsiva kiirusega 18, 5 m / s kuni 46, 1 m / s 2, 47 sekundiga, milline on selle keskmine kiirendus?
  • Kirjutage võrrand: a = Δv / Δt = (vf - vi) / (tf - ti).
  • Määrake muutujad: vf = 46, 1 m / s, vi = 18, 5 m / s, tf = 2, 47 s, ti = 0 s.
  • Lahenda: a = (46, 1 - 18, 5) / 2, 47 = 11, 17 meetrit sekundis2.